業績勝預期 回購力度將加大

騰訊首季賺419億按年升62.1%

版次:A04来源:香港商报    2024年05月15日

騰訊今年首季業績表現強勁,更勝市場預期。 資料圖片

【香港商報訊】記者蘇尚報道:騰訊(700)公布截至今年3月底首季錄得純利418.89億元(人民幣,下同),按年增長62.1%,勝於市場預期;錄得經調整利潤502.65億元,按年增長54.5%,同樣勝於市場預期。騰訊主席兼CEO馬化騰展望稱,集團致力於將盈餘資本回饋股東,加大回購力度,按計劃執行2024年超千億港元的股份回購,提升股息;同時致力於持續投資人工智能(AI)技術、提升平台及生產高價值內容。

馬化騰評論稱,本土市場和國際市場的數款頭部遊戲經歷團隊調整後,首季初見成效,遊戲總流水錄得增長,為未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。期內培育高質量的收入來源,包括微信視頻號及搜一搜廣告、小遊戲平台服務費及視頻號商家技術服務費,推動毛利和經營盈利增幅超過收入增幅。

Supercell遊戲人氣升

細分不同業務,期內增值服務業務按年收入下降0.9%至786億元。國際市場遊戲總流水按年增長34%,此乃因為Supercell的遊戲(尤其是《荒野亂鬥》)人氣回升以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長。由於Supercell的遊戲收入遞延周期較長,國際市場遊戲收入按年增長3%至136億元(按固定匯率計算按年穩定)。本土市場遊戲總流水恢復按年增長3%,本土市場遊戲收入按年下降2%至345億元,乃由於收入遞延所致。

單個遊戲而言,《王者榮耀》受去年春節期間高基數影響,收入按年有所下降,《和平精英》收入因去年下半年的商業化內容較弱而按年下降。這些大部分被近期發布的遊戲(包括《無畏契約》和《命運方舟》)的收入貢獻以及《金鏟鏟之戰》的強勁增長所抵銷。

主要行業廣告開支幾乎全升

另外,期內社交網絡收入下降2%至305億元,反映了音樂與長視頻付費會員、視頻號直播服務以及小遊戲平台服務費收入增長,而音樂直播及遊戲直播服務收入下降。

不過,期內網絡廣告業務錄得收入增長26%至265億元,此乃受微信視頻號、小程序、公眾號及搜一搜的增長拉動,乃由於用戶參與度的提升以及其不斷升級的AI驅動的廣告技術平台所推動。除汽車行業外的所有主要行業的廣告開支均有所增長,其中,遊戲、互聯網服務及消費品行業的廣告開支顯著增長。

金融科技及企業服務業務收入,按年增長7%至523億元。金融科技服務收入以個位數百分比按年增長,主要由於線下消費支出增長放緩及提現收入減少,而理財服務收入增長強勁。

期內,微信及WeChat的合併月活躍帳戶數13.59億,按年增長3.03%。QQ的移動終端月活躍帳戶數按年跌7.37%,至5.53億。

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